Орау және басып шығару - қорапты жобалау қадамдары

Nov 11, 2017

Хабарлама қалдыру


Қорапты жобалау процесі – үздіксіз жетілдірудің-қадамдық{1}}процессі. Дизайндың сәтті болуы негізінен тұжырымдаманың дәл немесе дұрыс еместігіне және оның мінсіз болуына байланысты. Дизайн сұлулығы шексіз, мінсіз көзқарасқа байланысты.

 

1.  тергеу


Сауалнама - бұл заттарды түсіну процесі, ал дизайн мақсатты және толық зерттеулерді қажет етеді. Фон, нарықты зерттеу, салалық сауалнамалар (брендинг, аудитория, өнімдер туралы ...), позициялау, орындау әдістері, ... сауалнамалар дизайнның бастапқы нүктесі және фон (фоны) болып табылады.

 

2.  мазмұны


Мазмұн тақырыптың екі бөлігіне және негізгі материалды жобалаудан бұрын дизайнер болып табылатын нақты мазмұнға бөлінеді.

 

3.  тұжырымдамасы

 

Тұжырымдама - бұл дизайндағы бірінші қадам, дизайндағы ойлау барлық нәрседен маңызды. Тұжырымдама әрқашан дизайннан тәуелсіз болды. Көрнекі жұмысыңызда жеткізу ең қиын нәрсе - идеялар.

 

4.  визуалды элементтерді жұмылдыру


Жұмысыңыздың құрамдас бөліктерінің негізгі элементтерін жобалау кезінде әрбір элемент ақпараттық мақсаттарды жіберуге және жақсартуға тиіс. Шынында да жақсы дизайнерлер «сараң» болуға бейім, әрқайсысының элементтері бар, олар жалпы қажеттіліктерден басталады. Орналасуда құрамдас элементтерді санаттарға қарай бөлуге болады, мысалы:Тақырып, контекст, фон, реңк, негізгі графика, ақ кеңістік, көру орталығы және т.б. Графикалық дизайнның орналасуы - бұл процестің әртүрлі элементтерінің органикалық комбинациясы. Мысалы, (сонымен қатар сүйек деп те белгілі) шеңберінде жиі қолданылатын орналасуда көптеген пішіндер, қалыпты және қалыпты емес рамкалық негіз, көрінетін рамка және жасырын жақтау, сондай-ақ қаріп элементтерінде, қаріптер мен қаріп таңдауларында және коллокациясында Жақсы немесе нашар өте ерекше. Шрифт стилін таңдау процесі – бұл эстетикалық пайымдау процесі, сонымен қатар дизайнердің түс түсінігі мен мәдениетін көрсететін түс элементін пайдалану. Түс - бұл тіл (ақпарат), түстің сезімі бар, адамды ойланта алады, адамдарға жылылық сезімін тудырады, бұрын, кейін, салмақ, өлшем т.б. Көрнекі элементтерді жұмылдыру шеберлігі дизайнердің маңызды мүмкіндіктерінің бірі болып табылады.

 

5. орындау техникасын таңдау


Техника – бұл техника. Бүгінгі көрнекі өнімдер тасқынында көрерменді тәнті ету оңай емес. Көбірек көрнекі жұмыстар автоматты түрде адамдардың көзімен елеусіз қалды. Хабарламаны жіберудің бірнеше жолы бар ма? Біреуі – дизайнды орындауға толық және мінсіз дәстүрлі эстетика, тыңдарманның оқуы және есте сақтауы үшін бағаланады. Екі жаңа немесе таңқаларлық әдіс (соның ішінде материал) үшеуі - ақылға қонымды жарнама көлемі, кілем{4}} стиліндегі мәжбүрлі бомбалау. Ал бізге тағы не керек? Үш тәсіл де өз мақсаттарына қол жеткізе алса да, олардың қайтарымы әртүрлі екенін білеміз.

Біз контраст, аналогия, әсірелеу, симметрия, негізгі және қосалқы, жарық пен көлеңке, вариация, қайталау, қайшылық, радиация, ырғақ, қалыңдық, жылы және суық, аумақ және т.б. сияқты үш негізгі композицияда графикалық өңдеу және көрсету әдістерінің көптеген түрлерін үйрендік. Сондай-ақ графика, қарындаштар, акварельдер, басып шығарулар, қарындаштар, граффити... және фотосурет, ескі фотосуреттер және т.б. сияқты қолмен салынған әсерлер- бар. Сонымен, сіз қайсысын таңдайсыз? Бұл сіздің мақсатыңыз бен мақсатты топқа және дизайн деңгейіңізге байланысты.

 

6. теңгерім


Баланс визуалды және психологиялық қанағаттануды тудыруы мүмкін, дизайнерлер суреттегі күш өрісінің балансын конвергенцияға дейін және кейін шешуі керек, тепе-теңдік сонымен қатар дизайнер композициясының қабілеті, теңгерім және теңгерімсіздік стандартты талаптардың тақырыбына қатысты ма. Тепе-теңдік симметриялы тепе-теңдік және асимметриялық тепе-теңдік болып бөлінеді, соның ішінде нүкте, сызық, бет, түс және кеңістік тепе-теңдігі.

 

7. түс


Есіңізде болсын, жұмысыңызды сублимациялау үшін көрнекі толқуды жасау керек.

 

8. стиль


Дизайнер кейде стильге қарсы болғандықтан, бекітілген стильдің қалыптасуы өлілердің эго екенін білдіреді, бірақ стиль де дизайнердің жеке басын, қалауын, тәжірибесін және өзін-өсіруі дизайнердің де жетілгендік белгісі екенін көрсетеді, бұл «Датонгты түсіну, талантты жалғыз шеткі».

 

9. қаптаманың дизайны және өндірісі


Тексеру элементтеріне мыналар кіреді: графика, қаріптер, мәтін, түс, орналасу, қатынас, қан кету ...

Талаптар: Көрнекі қиял мен әсерлер көзге ұнамды болуы керек, бірақ одан да маңыздысы аудитория түсінеді! Біз өнімді ыңғайлырақ ете аламыз. Ыңғайлылыққа оқу қисығын жеңілдету және бұрыннан таныс нәрсеге әсер ету кіреді.

 

Егер сіз дизайнда қандай да бір қиындыққа тап болсаңызсыйлық қорапшасы, өтінемінбізбен еркін байланысыңыз, біз GZ Minglai Packaging қолымыздан келгенше қол ұшын беруге қуаныштымыз^-^


Сұрау жіберу